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蒼天の拳と超時空マクロス

パチンコ・スロットに魅せられ 打ちまくり そしてより面白い台を作ろうという 人のたんなる日常
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年末商戦とも言える二機種が話題になってますね。

蒼天の拳と超時空マクロス。


業界大手の二大メーカーが得意分野で勝負をかける!

ということになるんでしょうか。

店舗を見る限りだと初回導入はサミーの圧勝。
のように感じますね。

やはり筐体の使い回しが効かないマクロスは店舗も積極的に導入。というわけにはいかないのでしょう。
導入された店舗で今後稼働が良ければ考える。といった見方をしているホールが多いように感じます。

まぁ例年この時期に発売される台って
ブッコヌキ目的で発売されるんで、今年も例に漏れず。
といった感じはしますが、年内に稼働減少なんてのは避けたいところでしょう。


なので…勝ちたいなら年明けまでは打たない方が無難かな。

1ヶ月以上経って高稼働を維持してれば、ホールにとってのブッコヌキ機種から長く使いたい機種に昇格すると思われるので、
それまでは様子見ですね。


あ、蒼天の拳のハイエナはしますよ。
美味しそうなんで(笑)
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この記事へのコメント
はじめまして。

いつもブログ楽しく拝見しています。
自分は今大学生でパチンコが好きです。
将来はパチンコメーカーなどパチンコに関連した職業につきたいと思っていて高校の時にG&Eにも資料請求したことがあります。
現在も大学行かずにG&E行ってたほうが良かったかも・・・と思っています。
きち吉さんとは部署が違いますが、開発以外の場合でも大学よりもG&Eに行く意味ってあると思いますか?


あと少し前の面白い台についてですが、僕は冬ソナ2(甘)と初代倖田來未が面白いと思います。
冬ソナは時間効率は悪すぎますが熱い予告は保留があればちゃんと当るから好きです。

あと攻略要素がある機種で言えばファフナー、カイジ沼です。
ファフナーは玉の流れに一喜一憂できてあれほど脳汁が出る機種は後先出ない気がします。
スペシャルルートはストッパー判別できないけどノーマルは判別できるファフナーのような混合機を打ちたいです。
カイジは演出うんぬんではなくて、ただ単に電チュー賞球数が5個だからです。
2009/12/10(木) 19:26 | URL | なおや #-[ 編集]
>なおやさん

どうも!コメントありがとうございます!G&Eに関してですが
長くなりそうなので、今日の記事で書きますね!

面白い台=技術介入のある機種

というのも一つの意見として参考にさせてもらいます!
まぁ、自分もどっちかというとそういう台のほうが打つことは多いですし(笑)
2009/12/11(金) 01:32 | URL | きち吉 #-[ 編集]
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