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2009年12月

パチンコ・スロットに魅せられ 打ちまくり そしてより面白い台を作ろうという 人のたんなる日常

いやぁ2009年もあと少しですね。

今年は反省点の多い年でした。


個人的なことでは
土日しか稼動できない状況にうまく対応できなかったり
仕事で新しいことを覚えるのに、予想以上に苦労したり
プライベートなことでも多々ありまして


来年こそは良い年にしていきたい。
と強く思うばかりです。


業界的にはパチンコに関してはなんとなく、先の見えない状況も続いているし
こっちもなんとか改善して、ホールにどんどんお客さんを呼べるような台を作っていきたいなぁ。
なんて思っております。

ではみなさん。

よいお年を。


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一応今年の締めが終わって一年を振り返ってみたり・・・

パチンコ作成という知識ゼロから始まって
なんとか開発の仕事で拾ってもらえて今の会社にも入社でき

いいこともありましたが
その分、いろいろと大変な思いもすることも多く、

濃い一年だったなぁ。と思うばかり。


開発の仕事。と一言で言っても
いろいろと職種はあるわけで自分が何をしているのか。
ということもあまりオープンにはしていませんでしたが

年末のシメとして
その辺についてまとめて記事にしておきますね。

まず
自分は企画志望です。

今は自分でプロジェクトを引っ張るような立場にないので、
企画部の中でメインの企画者の補佐的業務と
人手の足りていないデザイン関係の開発業務を両方やっています。

一応、多少絵が描けるということで
絵コンテの作成はやりましたが、自分の作った絵コンテはほとんど修正が入りました(笑)


その上で自分に今求められているものはPCスキル


もともと企画志望だったので
power point
excel
の二つはそれなり使いこなせるようになった上で就職活動に挑んだのですが
それだけでは全く足りませんでした・・・

まず覚えたのがphotoshop

アドビ社の写真用の画像編集ソフトですね。
版権ものを使うようなプロジェクトでは企画段階の書類に載せる画像はほとんどphotoshopで作りますし、
実機に組み込むものでも、静止画であればphotoshopのものをそのまま使います。
なので、企画としては絶対に使いこなせるようになりたいソフトですね。


まだまだ対したことは出来ませんが
入社当時と比べれば基本的なことは出来るようになったと思います。

そしてdirector

もとはmacromedia社のソフトウェアです。
を現在はアドビ社が買い取っているようですが
自分が使っているのはmacromedia社製のdirector2004MXっていうやつ。

こいつはまだまだ、カクカク動く通常変動くらいしか作れません。
なめらかに自由自在に動かすにはまだ時間がかかりそうです。
実機に組み込む段階では主にデザイナーさんが触るソフトウェアになるので
自分にどこまで求められるかは今のところ未定です。

ただ・・・・
自分の上司にあたる企画部の人はほぼ完璧に使いこなせるので
自分もある程度以上は使えるようになる必要があるかなぁ。っていうオーラを感じます、(笑)


そして、年末の宿題的に託されたのが・・・

after effect

これもアドビ社の動画編集ソフトの王道
こいつは・・・・
ソフトウェアとしては映画やアニメではほとんどこのソフトが使われている(ハズ)
という、基本なんでもアリ。なソフト

自分が使っているのはver.7.0
結構古いやつです。(笑)

出来ることが多いというのはそれだけ操作もややこしく、習得にも時間がかかりそうです。
まずはいろんなエフェクトを作ってみる。という作業から入っています。
1月はこの3つをフルに使って仕事をすることになりそうです。



自分が書いた絵や動かした画像が実機に載ることはまずないのですが
自分が作ったものを元に作られる。ということを考えたら責任もありますし、妥協は出来ない。
なかなかやりがいのある仕事ですね。ほんと

さて 来年もがんばるぞー!



来年には自分が始めて関わった機種も発売される予定です。
それを告知することは禁止されているのですが、応援だけでもしてくれる!
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リンク紹介です。


パチンコビレッジ様↓

pvillage

検定通過情報や業界ニュースを見るのに利用させてもらってます。

他の項目はあまり見たことがないんですが
まぁ、情報化社会の世の中、いろんなところでいろんな意見が飛び交うのは
非常にいいことなのではないでしょうか。


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どうも。
なんか今日はキレイな人が多いなぁ。といつもと違った雰囲気の電車に戸惑ったきち吉です。
コンバンワ。


年末ですね。
みなさん。打ちますか?

自分は打たないつもりだったのですが、
近所のお店で年末年始でエウレカのイベントがあり、毎日6が入るようなので
なんとか戦っていきたいなぁ。と思ってます。

まぁ、エウレカ面白いし、せっかくの休みに打たないのも・・・ねぇ・・・
って感じです。

先週の土日に6を積もって終日打ったのと
最近更新されたパチマガのART解析の詳細を踏まえた上で立ち回りについて考察してみます。

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まず 最重要事項として


基本的に勝ちに行くのは非常に難しい台です。


おそらく・・というか絶対に
エウレカを軸に立ち回っているプロはいないでしょう・・・。
いたとしても、それは他に設定6を探せる状況にない人であり、収支だけのことを考えるなら
絶対に打つべき台ではありません。

ではなぜ きち吉はこんなことを記事にしようとしたのでしょう・・・・




面白いから。




ウン。
面白いっていうのはモチベーションを維持する上では重要なことですよ。
キン肉マンの設定6とか打ってると死にたくなるもんね・・・・(笑)

それに
現在のスロットでホールが設定6を一番使いやすい機種になるんじゃないかなぁ。
っていうこともあります。
人気だし、設定わかりにくいし、あんまり出ないし。3拍子揃ってますから。


では本題

大きくポイントを上げてみましょう。


1・ボーナス確率は完全無視
2・設定6を捨てることよりも低設定を回すことを避ける
3・とにかく通常時からのART突入率の高い台を追っかける。
4・原因不明の異常な連荘は設定6の期待度がグッとアップ
5・マイスロは絶対に登録すべし

こんな感じです。


エウレカって設定判断の要素は実はすごい多いんですね。

低確率からのART突入率
高確率からのART突入率
REGポイントゲットからのART突入率
ART当選時のセット数
チャンス目(1枚役)からのREGの種類 などなど

これらを 総合的に判断します


どれかが突出しているからと言って心に安心を求めてはやられます。
タルホは意外に厳しいです(爆)

ちなみに、先日設定6を一日打ったときは
ART中のハズレは2000プレイで15回でした。
3000プレイでやっと35回。
それも、ARTを75回引けたからこそ集まったサンプルなので
普通はそんなにARTゲーム数は稼げません。

そもそもの分母が大きい上に充分なサンプルが集まるのに時間がかかりすぎるわけですね。

ではなぜ、設定6だと確信できるまで回せたか。

・REG1ptからのART突入を午前中に2回確認
・REG2ptからのART突入が3時までで2/4
・レア役(フリーズなど)を引いていないのにART20連オーバー
・チャンス目からのREGが4000プレイ時点で 赤4白3
・とりあえず出球があった

というのが理由です。
REG関連は詳しい解析を見てもらえばわかるとして・・・
ARTの爆連というのは基本的にレア役(フリーズ、ART中にBIGを引いてBIG中に7そろえまくる、REG5択5回正解など)
を引かなければ起こりません。

そいうったレア役を引いていないのに
爆連するということはARTとARTの間の通常プレイ、
もしくはART中の小役で上乗せをしているということになりますね。
ART中の上乗せはオマケみたいのもので、設定差はほとんどないので無視です。
そんなに頻繁に起こることはありません。

通常時は高確だったり、低確だったりで上乗せ確率は変わりますが
設定6以外ではそんな簡単にARTを何個も上乗せしません。(笑)


上記のような事象が起こらないのであれば無理はいけません。
「もしかして6かも。」という妄想で何万も追っかけるのは危険だと思われます。


なので、設定6を捨てることを恐れないこと。
これがエウレカを打つ上では大事だと思います。


あ マイスロは登録しましょう。
毎回ちゃんとパスワード入れてからプレイすれば据え置きがわかったりすることもありますからね。

それになにより、マイスロ登録したほうがエウレカを10倍は楽しめます。
自分は今タルホカスタムです。
ミッションコンプ率はまだ40%ほどなので年末年始でどこまで上がるか楽しみですねぇ。

あ、ちなみにマイスロのミッションをクリアすることで詳しい解析情報を見ることが出来るようになります。
サミーさん…よく考えたものだなぁと…感心というか、すごいよ。サミー…


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たくろー
「あやネェどうしたの?

あやネェ
「いやー、なんか、こずえちゃんだっけ?彼女見てると昔の自分を思い出してさぁ。」

たくろー
「それってパチプロだったときのこと?」

あやネェ
「そうそう。彼女言ってたじゃん?“私こういうお店好きだし”って。」

たくろー
「そういや、言ってたな。」

あやネェ
「私にも昔はあういう時期があってさ。同じ台ではなかったんだけど、
 毎日同じお店に行って稼動してたんだ。」

たくろー
「うん。でも、なんでそんなに考えることがあるの?」

あやネェ
「うーん。うらやましいなぁ。と・・・。それと・・・。」

たくろー
「それと?」

あやネェ
「自分ももう一度頑張ってみようかなぁと。」

たくろー
「えっ?それはプロとして。ってこと?」

あやネェ
「うん。そう。」

たくろー
「こずえちゃんにヤキモチ??」

あやネェ
「バキッ!ドカッ!!」

たくろー
「ぐふっ。」

あやネェ
「あれ?たくろーどうしたの?」

たくろー
「い。。今、石が・・50センチくらいの・・・・。」

あやネェ
「ガキッ。ベチッ。」

たくろー
「ひぃぃぃぃ・・・。」

あやネェ
「私もね。昔はあんなふうに楽しく稼動してたの。」

たくろー
「イテテテ・・。楽しく?パチンコなのに、楽しくない時期があったってこと?」

あやネェ
「おっ、タクローにしてはするどいじゃん。」

たくろー
「オレにしては・・・って・・・。」

あやネェ
「そう。で、楽しくない時期ってのはさ、
 その頃に知り合った彼氏と一緒に稼動するようになってから
 いろいろと大変でさぁ。その人はスロットもする人だったからかもしれないけど、
 こずえちゃんが打ってたようなお店に行くことはほとんどなくて、
 なんか、プロ軍団みたいのがたくさんいるようなお店で打つことが多くてさ。
 前にもちょっと話したっけ?」

たくろー
「うん。ほんとにちょこーっとだけ。」

あやネェ
「で、そういうお店って なかなか楽しむっていうわけにはいかなくてさ・・・。
 たくろーはあんまりそういうお店知らないだろうけど。」

たくろー
「そうだなぁ。パチンコ屋っていったら、なんというか、ほのぼのおじさんの庭みたいなイメージが・・・」

あやネェ
「ほのぼのおじさんねぇ・・・・まぁ、それで自分も稼動するならどこのお店がいいかなぁ。
って記憶を辿ってたわけ。」

たくろー
「なるほど。それでブツブツ言ってたんだ?」

あやネェ
「たくろーって・・・・女の子からデリカシーがないって言われたことない?」

たくろー
「えっ?なんでわかるの??」

あやネェ
「・・・・・・・・・・」



さてさて

話はあまり進んでないようにも見えますが
あやネェの過去が少し見えてきましたねぇ。




次回 鳴らない電話



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